
1. 核心观点

- 并不是“AI Coding 让做软件更快”,而是:
- 当软件越来越容易被创作,软件会从标准化生产力工具,变成更像内容、文化产品和体验型产品的东西。
- 未来软件产业可能会变成
哑铃型。- 顶端是模型公司,拿走普遍性的生产力价值。
- 底端是大量
OPC、Maker 和小团队,做更长尾、更个人化的产品。 - 中间那些靠软件积累和交付成本形成壁垒的公司,会变得很尴尬。
长尾软件会越来越像内容。- 它不一定先解决岗位效率问题。
- 它可能只是一个人的 taste、审美、偏好和情绪表达。
vibe coding的价值就在这里:把一个偏好快速做成可运行的东西。
- Maker 社区真正要解决的是
回响。- 回应是有人看见。
- 回响是被自己在意的人看见。
- 回报才是最后的变现。
- 对个人创作者来说,成本足够低以后,不一定每件事都要先问怎么变现。
- 先形成自己的使用方式。
- 再看它能不能变成影响。
- 最后才是经济价值。
- impact model 可以理解成:先用作品、工具、内容或社区影响别人,再让这个影响慢慢转成价值。
- business model 问的是: 这个东西怎么赚钱?怎么收费?怎么增长?

2. 金句
- 压路机前捡钢镚儿,能捡,但它就是个钢镚儿。
- 挺形象的,AI 就是这个压路机
- 未来行业可能是哑铃型结构:
- 顶端是模型公司,底端是充分分散的小团队,中间会很尴尬。
- 在我心里,智能根本就不是最 high level 的东西,
连接才是。 - 个人不一定需要变现,因为
没成本; - 公司才会被股东义务、员工责任和增长目标推着走。
- 现在不能围绕
普遍性去做产品,否则就完蛋了。普遍性价值最后都是模型公司的。- 换言之,就得差异化
3. 软件变成内容以后,产品价值会怎么变
- 传统软件很少有溢价,也很少有品牌效应。
- 大多数软件的价值来自
岗位、流程、效率和标准化。 - 但如果软件可以被个人快速创作,差异化就会转向体验、情绪和 taste。
- 大多数软件的价值来自
- 这时候
小产品会更像内容。- 一个竖排写字的笔记工具,在传统软件逻辑里可能没什么市场。
- 但在体验型产品里,它可能就是某个人的审美表达。
- 所以长尾软件不一定只是“工具”。
- 它可能是玩具。
- 可能是空间。
- 可能是一个人表达自己偏好的方式。
- 也可能像艺术品、潮玩、开源项目一样,先产生影响,再产生经济价值。
- 这里的关键不是每个人都要做产品,而是“做一个可运行的东西”的门槛变低了。
- 过去表达观点主要靠
文字、图片、视频。 - 以后表达观点也可以靠
一个小软件、一个小 agent、一个 workflow。
- 过去表达观点主要靠
4. Maker 社区真正想解决什么
marker 社区?marker 应用商店?
- Albert 把创作者生命周期分成三层:
- 回应:
- 有人理你。
- 回响:
- 你在意的人认同你。
- 回报:
- 赚到钱。
- 回应:
- 这个社区真正想做的是回响。
- 不是先做交易市场。
- 不是先做流量平台。
- 也不是先做一个
“AI 产品 App Store”。 - 而是让新的创作者节点连接起来,产生化学反应。
- 这个判断对我有用。
- 我最近做
skills、写 note、整理工作流,本质上也不是单纯为了发布。 - 很多时候是想把自己的使用方式、判断、偏好沉淀出来。
- 如果有人正好 buy in,这就是
回响。
- 我最近做
- 回响比回应更稀缺。
- 回应是“有人看见”。
- 回响是“对的人看见”。
- 对创作者来说,后者才更容易变成持续做下去的理由。
5. 启示
- 不要用 SaaS 的尺度看这些小产品。
- 如果我只问“它怎么规模化、怎么变现、怎么增长”,很容易错过新的产品形态。
- 低成本创作出来的东西,可能先是表达,再是产品。
- 我自己的
skills和个人工作流,也可以放在这个框架下理解。- 它们不一定先证明商业价值。
- 它们
先证明:我是否真的形成了自己的使用方式。 - 如果这个使用方式持续复用,才可能慢慢变成更大的东西。
- 要警惕围绕普遍性做东西。
- 普遍性需求最后会被模型公司吃掉
- 当然,一个路径是,是否有可能进入这样的企业?
- 更值得做的是特殊性:
- 具体场景、具体偏好、具体判断、具体连接。
- 普遍性需求最后会被模型公司吃掉
6. 相关来源
播客地址: https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6a059d321b7bd50295257a5e
播客标题: 当软件容易被创作,新时代的产品长什么样? | 对谈 Albert